Le terme anglais sixties couvre la période de 1960 à 1969.
• Développer la capacité à créer des associations symboliques.
• S'initier aux principes de base de la communication visuelle.
• Développer l'habileté à évoquer une idée dans un langage graphique.
Vous devez représenter graphiquement un personnage, un groupe, un film, un événement phare de cette décennie. Vous pouvez jouer typographiquement avec des mots des chiffres, une date ou une citation, mais les noms ou titres ne doivent pas apparaître dans la composition. Si vous choisissez un personnage, vous ne pouvez pas dévoiler le visage complet. Un cadrage subtil ou une caractéristique physique ou vestimentaire peuvent être utilisés. Les choix typographiques devront être pertinents et devront aider le spectateur à deviner le sujet. Les interventions directes et les ajouts sur le skate sont permis. Comment allez-vous intervenir sur les deux skates? L'un graphique et l'autre typographique? S'il s'agit d'un artiste, chaque skate pourrait représenter un succès. À vous de proposer un concept.
Voici quelques exemples:
- Révolution tranquille
- Assassinat du président John F. Kennedy
- Mai 1968
- Beatlemania
- Premier pas de l'homme sur la Lune
- Exposition universelle de Montréal
- Festival de Woodstock